-
Gamma Vsplesk
-
-
на форуме
-
Живу я здесь
-
Порождение квантового мира
- Сообщений: 1730
- Спасибо получено: 4034
-
Репутация: 22
-
|
IgorHunter пишет:
Чем больше читаешь про Вселенную, тем больше понимаешь, что ни черта не понимаешь
Мы живём в программе? Учёный считает, что наша Вселенная — это компьютерная симуляция
poisknews.ru/ekspertiza/my-zhivyom-v-pro...ernaya-simulyacziya/
Одна из самых привычных сил природы может оказаться ключом к пониманию радикальной идеи: Вселенная — это цифровая симуляция. По мнению британского физика, гравитация может быть не физическим явлением в привычном смысле, а способом, с помощью которого симулированная реальность упорядочивает и сокращает информацию.
Доктор Мелвин Вопсон, доцент физики Портсмутского университета, представил гипотезу, связывающую гравитацию с оптимизацией данных — как в компьютерных системах. Исследование, опубликованное в журнале AIP Advances, предполагает, что притяжение объектов обусловлено не только массой, но и стремлением Вселенной к сжатию и упорядочиванию информации, как это происходит в цифровой среде.
«Вселенная развивается таким образом, что информация в ней становится всё более сжатой, оптимизированной и организованной — как это происходит с компьютерным кодом» – Мелвин Вопсон, физик, Портсмутский университет
Вопсон объясняет, что гравитация может снижать так называемую «информационную энтропию», то есть количество уникальных данных, требующих обработки. Он сравнивает это с поведением компьютерных алгоритмов, стремящихся к эффективности и минимизации ресурсов. Таким образом, притяжение может быть способом управления объемами информации — чем компактнее система, тем проще её просчитать.
По его теории, притяжение — это форма информационного компрессора, действующего в рамках модели виртуальной Вселенной. В предыдущих работах учёный применял эту идею к биологии, математике и цифровым системам, а теперь применяет её к фундаментальным физическим явлениям.
Исследование не ставит целью окончательно доказать симулятивную природу реальности, но предлагает нестандартную точку зрения на законы мироздания, вызывая вопросы о самой сущности того, что мы считаем «настоящим».
Исследование: гравитация может быть доказательством того, что вся Вселенная — симуляция
lifehacker.ru/gravitaciya-dokazatelstvo-simulyacii/
Автор даже заново вывел закон всемирного тяготения Ньютона, исходя из принципов теории информации.
Доцент физики из Портсмутского университета Мелвин Вопсон предложил нестандартную трактовку природы гравитации: по его мнению, она может быть признаком того, что мы живём в компьютерной симуляции. Учёный полагает, что притяжение между телами — не просто физическое явление, а один из механизмов оптимизации информации внутри симулированной Вселенной.
Вопсон уже не в первый раз делает громкие заявления в пользу гипотезы симуляции. Ранее он утверждал, что нашёл следы «искусственности» мироздания, исследуя эволюцию вируса SARS-CoV‑2. В новой научной работе он сосредоточился на гравитации, связав её с так называемой информационной энтропией — понятием из теории информации, отражающим количество возможных состояний системы с учётом закодированных в ней данных.
Вопсон выдвигает концепцию «второго закона инфодинамики», по которому информационная энтропия, в отличие от физической, стремится уменьшаться со временем. Он приводит в пример тепловую смерть Вселенной, при которой всё придёт к состоянию равновесия, а разнообразие возможных событий и информационных состояний сведётся к минимуму. Это, по мнению учёного, говорит в пользу того, что перед нами — нечто запрограммированное, работающее по принципам вычислительной оптимизации. В новой статье Вопсон рассматривает гравитацию как такой оптимизирующий механизм. С точки зрения симуляции выгоднее моделировать одно большое тело, чем множество отдельных объектов. По его расчётам, сближение тел под действием гравитации уменьшает объём данных, необходимых для описания всей системы, снижая вычислительные затраты.
Гравитация может быть не просто силой, а попыткой Вселенной «оставаться организованной». Это согласуется с идеей, что всё наше мироздание функционирует как гигантский компьютер. В рамках исследования он даже заново вывел закон всемирного тяготения Ньютона, исходя не из классической физики, а из принципов теории информации — в частности, из предположения, что притяжение связано со стремлением Вселенной уменьшить информационную энтропию. Он считает, что такое стремление — фундаментальный драйвер физических процессов, в том числе гравитационного взаимодействия.
Хотя идея симуляции получила популярность в цифровую эпоху, критики отмечают, что подобные работы редко предоставляют убедительные доказательства и страдают от философских слабостей. Однако даже скептики признают: если мы действительно существуем внутри симуляции, возможно, никогда не сможем этого точно узнать — и тем более выбраться из неё.
П.С. Интересно, можно ли написать программу и себе запрограммировать длинноногую цыпочку с мокрой киской, АК и нескончаемое количество патронов, тушняка и сэма, а также неубиваемую печень и вечное здоровье? 
Тебе предлагают большее - квантовое бессмертие !)
Хотя, оно может быть своего рода проклятием.. Тут скорее да, чем нет.
Соответственно - смерть это благо, избавление, дар Божий; если она предусмотрена.
|